Bu Yeni Uygulama Çizim Yapmadan Manga Oluşturmanıza İzin Verecek!

Birçok anime ve manga hayranı genellikle kendi mangalarını yaratmayı düşünür. Bazen kafanızda çok güzel bir hikaye canlanır ama çizim beceriniz olmadığı için ondan bir manga yapamazsınız. Endişelenmeyin, çünkü Shonen Jump, çizim yapmak zorunda kalmadan kendi manganızı yaratmanıza izin verecek “World Maker” adlı yeni bir uygulama başlatacak. Burada, bu uygulama için bir beta test kullanıcısı olmak için nasıl kaydolabileceğiniz hakkında konuşacağız.

“World Maker” uygulamasıyla neler yapabilirsiniz?

World Maker, mangaka olmanız için size araçlar sağlayacaktır. İlk adımda manganızın senaryosunu (diyaloglar, satırlar, cümleler) yazacaksınız. “World Maker” uygulaması, komut dosyanızı otomatik olarak çerçevelere (manga panelleri) böler. Daha sonra “World Maker” uygulama kitaplığından karakter resimlerini yerleştirebileceksiniz. Ayrıca, resminizi manganıza ekleme seçeneği de olacaktır. Şu anda, uygulama, mangada kendinizi ifade etmek için seçebileceğiniz 600.000’den fazla arka plan, efekt ve karakter görüntüsüne sahip.

Ne tür bir Manga yapabilirsin?

İşte başka bir dünyada reenkarne olan bir kahraman hakkında uygulamada oluşturulan bir manga örneği:

“World Maker” ne zaman çıkacak?

Uygulama iki aşamada yayınlanacak, açık beta birde kapalı beta olacak. Kapalı betada, bu hizmeti deneyimleyebileceksiniz, bir piyango aracılığıyla yalnızca birkaç kişi seçilecek. Ancak endişelenmenize gerek yok, 22 Eylül’de herkesin (dünya çapında) bu uygulamayı kullanabileceği açık beta yayınlanacak.

Kapalı beta test cihazı için geliştiriciler 500 katılımcı arıyor ancak ne yazık ki birçok kullanıcı uygulama zaten kapalı olduğu için katılamayacak.

İşte bu uygulamanın nasıl çalışacağını açıklayan kısa bir video:

Manganızı Shonen Jump + Uygulamasında yayınlama şansı

Beta sürümü kullanıcıları arasında bir yarışma olacak ve kazanan 2 kullanıcı Shiro Usazaki (Act-Age) ve Koji Oishi (Tomatoypoo no Lycopene) tarafından Shonen Jump+’da çizilen tek seferlik mangaları yayınlanacak.